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¿Es SVG un estándar moribundo?

editada por Mu el Sábado, 01 Febrero de 2014, 15:16h   Printer-friendly   Email story
desde el dept. vectores
Un pobrecito hablador nos cuenta: «En su momento se discutió mucho sobre el futuro de SVG, y se decía que con la llegada de HTML5 cobraría mucha importancia en la red. HTML5 ya lleva un par de años por aquí, y todos los navegadores principales son compatibles en mayor o menor medida con alguna versión de SVG. Sin embargo, no parece que se use más allá de pruebas de concepto o casos muy puntuales. HTML5 también ha traído muchas novedades para incrementar las capacidades multimedia en la red. Se ha quedado SVG en tierra de nadie, a medio camino entre los viejos GIF animados y el vídeo en HD? ¿Qué opina la comunidad en Barrapunto? Por cierto, como curiosidad, y un poco lo que me lleva a preguntar, Apache Batik, que viene a ser la librería de referencia para uso de SVG en Java, liberó su última versión estable en 2008, y si bien ha habido épocas mejores y peores, la actividad en las listas de correo durante el último año fueron escasísimas. El hecho de que no haya habido el más mínimo interés en publicar siquiera los bugfixes contribuidos desde 2008 en un proyecto apadrinado por Apache, uno de los mayores contribuidores a la comunidad de Java y del software libre en general, no parece decir nada bueno sobre el estado del proyecto.»

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  • otros usos

    (Puntos:1, Interesante)
    por pobrecito hablador el Sábado, 01 Febrero de 2014, 17:30h (#1354284)
    Yo nunca lo he visto para los navegadores sino como un estándar para hacer imágenes vectoriales, lo último que hice en ese formato fue un mueble con inkscape.
    [ Responder ]
    • Re:otros usos

      (Puntos:4, Divertido)
      por xOneca (38185) el Domingo, 02 Febrero de 2014, 12:28h (#1354317)
      ( http://127.1/ )

      lo último que hice en ese formato fue un mueble con Ikeascape.
      (Corregido. Era lo que querías decir, ¿no?)
      --
      Esto es Barrapunto: vale todo menos quedarse mudo.
      • Re:otros usos de pobrecito hablador (Puntos:1) Domingo, 02 Febrero de 2014, 14:50h
  • Depende

    (Puntos:2, Informativo)
    por algarrobo (40688) el Sábado, 01 Febrero de 2014, 17:36h (#1354285)
    Supongo que depende del uso que hagas de la web. Para visualización de datos mucho de lo que viene se basa en SVG. Por ejemplo D3 [d3js.org].
    [ Responder ]
    • Re:Depende de pobrecito hablador (Puntos:2) Sábado, 01 Febrero de 2014, 19:03h
  • pregunta elemental

    (Puntos:1, Divertido)
    por pobrecito hablador el Sábado, 01 Febrero de 2014, 17:52h (#1354288)
    ¿Se pueden hacer videos de gatitos haciendo monadas en SVG?
    Si la respuesta es no, ya sabeis el futuro que le espera.
    [ Responder ]
  • En Wikipedia sí

    (Puntos:2, Informativo)
    por pobrecito hablador el Sábado, 01 Febrero de 2014, 18:28h (#1354293)
    En Wikipedia sí se viene usando bastante para lo que es: gráficos, dibujos, esquemas, etc.
    [ Responder ]
  • Posible razón

    (Puntos:3, Informativo)
    por bufalo_1973 (13194) el Sábado, 01 Febrero de 2014, 21:23h (#1354299)
    ( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Viernes, 31 Julio de 2009, 22:34h )

    Windows Internet Explorer: Aunque tardíamente, Internet Explorer empezó a soportar este estándar desde su novena versión

    Teniendo en cuenta que hasta hace nada se suponía que había que tener en cuenta el IE6 para hacer webs (corporativas, por ejemplo) tampoco es tan raro que SVG no se haya extendido demasiado.

    --

    La libertad se mide en la que le damos a los demás, no en la que nos tomamos nosotros.
    [ Responder ]
  • Pero ¿usáis Google Maps? ...

    (Puntos:5, Informativo)
    por jmbar (49660) el Sábado, 01 Febrero de 2014, 22:59h (#1354300)
    .. u OpenStreetMaps?

    Yo no es que sepa mucho, pero las capas de información están en SVG. Aunque no siempre muy bien referenciados.

    Muchos navegadores soprtan SVG 1.1, aunque no la parte dinámica, esa que permite definir objetos y una ruta por la que moverse.

    Vale, eso no quiere decir que no esté "poco desarrollado", pero HTML5 creo recordar que se definió con SVG 1.1 incluido. Y todavía no todo es HTML5.

    Si miráis en http://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_vector_ graphics_editors [wikipedia.org] veréis que es el formato mas soportado por aplicaciones de imágenes vectoriales.

    Y aquí http://caniuse.com/svg-html5 [caniuse.com] los navegadores y versiones que lo soportan "inline" en HTML5.

    Quizá no hay suficiente gente que lo use para no tener que aprender algo más. :-)

    Si las redes fuesen más lentas, seguro que se usaba más.

    El Roadmap del estándar en el W3C está aquí http://www.w3.org/Graphics/SVG/WG/wiki/Roadmap [w3.org]

    A mí me gusta ...
    --
    "Procurando lo mejor estropeamos a menudo lo que está bien." * William Shakespeare * Fuente: es.wikiquote.org
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  • Juegos

    (Puntos:2)
    por Gocho (15626) el Domingo, 02 Febrero de 2014, 08:46h (#1354311)
    ( Última bitácora: Martes, 26 Julio de 2005, 18:56h )
    Desde mi punto de vista, uno de los principales futuros de SVG son los juegos HTML5.

    Los juegos Flash bien hechos (que no era lo habitual) soportaban múltiples resoluciones, simplemente estirando o reduciendo sus imágenes vectoriales.

    Ahora mismo la gente hace juegos HTML5 con imágenes de mapa de bits, lo que les obliga a usar resoluciones fijas y distintas versiones de un mismo juego en función del tamaño de la pantalla, pero en cuanto las herramientas empiecen a permitir gráficos vectoriales para los juegos, hacer un juego con distintas resoluciones es algo trivial.

    Al final de esta web tenéis todas las resoluciones soportadas por Android, ¡24!: http://developer.android.com/guide/practices/scree ns_support.html [android.com]
    [ Responder ]
  • D3

    (Puntos:2)
    por triturator (14194) el Lunes, 03 Febrero de 2014, 07:23h (#1354349)
    D3.js ( http://d3js.org/ [d3js.org] ) lo está petando en cuanto a gráficas interactivas, molonas y con animaciones, y no es más que una capa un poco facilonga sobre SVG puro y duro. Aquí unos cuantos ejemplos de lo que se puede hacer con D3, y sólo con el navegador a pelo, sin plugins, flashes ni nada más instalado. Es acojonante:

    https://github.com/mbostock/d3/wiki/Gallery [github.com]

    Vamos, que de muerto nada. En todo caso, se usa por debajo en un montón de librerías, y quizá no tiene mucho sentido programarlo "a pelo". Lo mismo que pasaría, por poner un caso, con el ensamblador, y no creo que tenga mucho sentido decir que está muerto.

    [ Responder ]
  • Re:¿Moribundo?

    (Puntos:2)
    por Skarabeus (11652) el Lunes, 03 Febrero de 2014, 14:53h (#1354370)
    ( http://es.wikipedia.org/wiki/Democracia_directa | Última bitácora: Jueves, 05 Noviembre de 2009, 14:02h )
    Te obligan a usarlo?
    --
    Democracia directa [wikipedia.org]
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