Login Barrapunto
Física para programadores
PH nos cuenta: «Copiando la discusión de Reddit: ¿qué libro recomendaríais para un informático que quiera iniciarse en la física? Principalmente mecánica clásica y más adelante ya se vería. De los que comentaron en Reddit le eché un vistazo a Structure and Interpretation of Classical Mechanics y me está gustando bastante pero le veo un par de problemas: 1) las explicaciones son buenas pero no hay ejercicios resueltos, esto es un problema para estudiar por mi cuenta porque no tengo a nadie que me oriente si estoy haciendo las cosas bien o mal e ir avanzando sin saber seguro si estás entendiendo las cosas es una mala idea;
2) el entorno de programación que ofrecen es un poco obsoleto. No me importa aprender Scheme , pero tener que trabajar en consola con un primo del Emacs resulta demasiado doloroso. Si pudiera usarlo con un editor de mi gusto y un intérprete medio decente sería otra cosa.»
« Revista de física reconsiderará la prohibición a sus autores de publicar en Wikipedia | Linux Audio User Chillout Band: Rock'n Linux! »
Y recuerda: Los comentarios que siguen pertenecen a las personas que los han enviado. No somos responsables de los mismos.

Depende
(Puntos:2)( http://tomografialiteraria.wordpress.com/ | Última bitácora: Domingo, 22 Abril de 2007, 21:08h )
Siempre te recomendaría que leas el Landau de el tema que querés conocer, pero eso no es bueno para empezar.
Aparición con vida de Jorge Julio López y castigo a todos los culpables
Valor y al toro
(Puntos:1, Inspirado)1) apaga el ordena y cualquier tipo de aparato electrónico *excepto* la cadena de música
2) busca libros de verdad, no electrónicos (aunque si no hay más remedio, pues los electrónicos también están bien)
3) consigue un taco de papel para hacer cálculos, dibujitos, etc.
4) y lo más importante: intenta disfrutarlo. Se puede, de verdad...
No sé en qué universidad estás o si es que quieres hacerlo por tu cuenta. Si estás en alguna universidad, en general los profesores suelen informar de los cuáles son los libros adecuados para llevar adelante la asignatura. Si lo haces por tu cuenta, puedes buscar el libro para los estudiantes en la facultad de Físicas de la Complu (http://www.ucm.es/centros/cont/descargas/documen
No importa que sea la facultad de Física: en general la introducción a la Física en todas las carreras es muy similar. Libros de introducción buenos son el Alonso y Finn y el Tipler. Creo que ambos están en español.
Si lo que quieres es algo más avanzado (mecánica analítica) algunos libros muy interesantes son el Goldstein y el de Landau y Lifshitz.
¡Que el inglés no sea un problema! Lo usas todos los días con tu ordena y, si no te hace falta ahora mismo, te hará falta en el futuro.
Así que lo dicho, ¡ánimo!
el tipler
(Puntos:2, Informativo)( http://www-history.mcs.st-and.ac.uk/Mathematicians/Kolmogorov.html | Última bitácora: Martes, 18 Marzo de 2008, 14:52h )
Fisica [casadellibro.com]
Los contenidos del libro son de nivel universitario de casi cualquier carrera de ciencias. Aunque tiene una presentación parecida a los libros de instituto (con colorines y dibujos por todos lados).
No está preparado para los programadores, es un libro de física general así que no encontrarás algoritmos ni cosas así.
Al incluir materia universitaria pero con presentación más colegial el libro es muy grande, es un tocho todo en color (debe de ser tamaño DIN-A3). Como todo los libros académicos es bastante caro y este encima es totalmente en color. Pero al ser bastante usado lo puedes encontrar en bibliotecas municipales o universitarias sin problemas.
¿De qué forma quieres aprender?
(Puntos:1, Informativo)Game Physics Engine Development
(Puntos:3, Informativo)( http://www.thealphasite.org/ )
no especificas muy bien que "tipo" de uso pretendes darle a esa física, quiero decir, en la carrera la física que se da se centra en explicar (por decirlo de alguna forma) las bases del funcionamiento de los ordenadores actuales, es decir, electro-magnetismo y corriente continua y alterna, fundamentalmente, para dar una base sobre como y porque funcionan los circuitos. Ahí hay poca mecánica clásica y tampoco te puedo ayudar mucho por ese lado.
En cambio si buscas más física orientada a simulación yo te recomendaría un libro llamado "Game Pyshics engine development" [amazon.com] de Ian Millington. No es un libro de física en el sentido clásico, no es teórico y no se centra en la matemática subyacente (es decir, te va a hacer falta un cierto conocimiento de álgebra cuanto menos, y probablemente cierto conocimiento de cálculo diferencia e integral). Ahora bien, el libro está completamente orientado a la programación de efectos físicos, colisiones, particulas, etc. Todo ello desde un punto de vista práctico, es decir, lo que necesitas saber para empezar a programar.
Por ejemplo, el capitulo 3 se llama "Las leyes del movimiento" en el que se discuten las leyes el movimiento, el "momento" de una particula, su velocidad, fuertas, etc, el capitulo 5 "Añadiendo fueras generales" (dentro del cual se ve la fuerza de la gravedad por ejemplo), el capitulo 7 se centra en collisiones de todo tipo, desde su detección a su resolución
Feynman lectures on physics
(Puntos:2)( http://www.ics.uci.edu/~pablo | Última bitácora: Miércoles, 06 Febrero de 2008, 20:36h )
Why are people always so happy when they collide with someone from the same place?
MIT OpenCourseWare
(Puntos:1)( http://8027.org/ )
Sólo esos tres últimos son tres semestres y unas 100 horas, si no recuerdo mal, de clases gratis. Y si quieres lo tienes para tu ipod/loquesea para usar horas muertas.
Open Course Ware es increíble, hay de todo, pero no son los únicos (aunque creo que sí los primeros, no?), así que tras indagar un poco verás que hay docenas (cientos?) de universidades que también distribuyen algunos de sus cursos gratis.
nosig
Re:Podría ser peor...
(Puntos:2)( http://barrapunto.com/ | Última bitácora: Domingo, 19 Junio de 2005, 11:05h )
a3
http://www.infoteca.org es tu web amiga :)
(Puntos:1)