Yo tambien añado unos puntos ...
- Pero hay FPS (Doom N, Quake M) y cosas como Soldier of Fortune, Deus Ex, Stalker, etc que añaden cosas nuevas a la ecuacion. Hay estrategia como (Age of lo-que-sea, Warcraft P) y tambien hay cosas innovadoras como The Movies o Black and White. Que los videojuegos se hayan convertido en un negocio suculento y esto motive la aparicion de juegos que quieran tener muchas ventas a costa de no innovar nada no implica que no haya buenos juegos (algo parecido a lo que pasa con el cine).
- Debo dar la razon al post anonimo de arriba (si nadie escribe en medio) en el segundo punto, pero segun mi opinion la programacion Orientada a Objetos y cosas como los patrones de diseño (si bien son algo antiguas hoy) si han aportado bastante a lo que podriamos llamar "Ciencia Informatica"
- En este punto, bueno ... hoy hay "nuevos" formatos como el Ogg Vorbis, el MPC o el MP3 Pro o en tema video tenemos XviD. Sin embargo yo esto lo veo mas bien como una problema resuelto ... ya no interesa tanto buscar un formato que permita comprimir mas que el MP3 cuando un MP3 tarda 1 minuto en transmitirse (lease bajarse) y respecto al video, hay mucha informacion y DivX consigue una compresion bastante decente. Actualmente la busqueda en estas areas se esta centrando en cosas como la indexacion y clasificacion (busqueda en videos o audio).
Porcierto, aunque no mucho Microsoft investiga alguna que otra cosa util. Dos cosas de las que tengo noticia son las mallas de triangulos progresivas (que investigaron para su MMORPG: Asheron Call) y tambien tienen un gran equipo trabajando en el campo de Redes Bayesianas (para sus maravillosos asistentes de ayuda). Porcierto, Microsoft no me paga ni tengo ningun interes particular en defenderla, ya que tienen muchisimos beneficios y destinan minimas cantidades a I+D que, en teoria, en un mundo utopico, deberia interesarles.
Re:yo no contigo
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