En los años 80, los ordenadores domésticos no tenían la potencia suficiente como para ejecutar un sistema operativo multiusuario con multitarea preemptiva y protección de memoria como Unix. Eso era algo reservado a los grandes computadores.
El MSDOS es un port del CP/M del Z80 (micro de 8-bits) al 8086 de Intel, de 16 bits, y no es más que un sistema operativo de disco. Windows 3.11 aún era un simple programa que funcionaba bajo MSDOS, y ni siquiera en el 98 tenía verdadera multitarea real. Tan sólo el NT empieza a poderse llamar sistema operativo, pero creo que se ha llegado demasiado lejos arrastrando antiguas limitaciones, algunas realmente fastidiosas como el pésimo sistema de ficheros.
Con el Mac han sido más radicales. Han adoptado sencillamente un sistema operativo unix tipo BSD con un kernel basado en Mach (Darwin, que por cierto es software libre). La convergencia Mac-unix sí que ha sido total.
Sería interesante que Microsoft desarrollase un kernel tipo unix e incluyera el API de win32 en forma de librerías, pero sería un sistema obsoleto antes de nacer: win32 está muy por detrás de los APIs de MacOS X como Quartz o los APIs de GNOME. La propia Microsoft reconoce que es un API obsoleto y que el nuevo Longhorn se basará en un nuevo sistema gráfico, Avalon. También quieren cambiar el sistema de ficheros (por fin!).
Pero hasta que veamos Longhorn, que me parece que va a quedarse en Longworm, tanto Quartz como GNOME/KDE pueden llegar muy lejos.
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La convergencia escritorio-unix está en Mac OS X
(Puntos:3, Interesante)( http://barrapunto.com/ )
El MSDOS es un port del CP/M del Z80 (micro de 8-bits) al 8086 de Intel, de 16 bits, y no es más que un sistema operativo de disco. Windows 3.11 aún era un simple programa que funcionaba bajo MSDOS, y ni siquiera en el 98 tenía verdadera multitarea real. Tan sólo el NT empieza a poderse llamar sistema operativo, pero creo que se ha llegado demasiado lejos arrastrando antiguas limitaciones, algunas realmente fastidiosas como el pésimo sistema de ficheros.
Con el Mac han sido más radicales. Han adoptado sencillamente un sistema operativo unix tipo BSD con un kernel basado en Mach (Darwin, que por cierto es software libre). La convergencia Mac-unix sí que ha sido total.
Sería interesante que Microsoft desarrollase un kernel tipo unix e incluyera el API de win32 en forma de librerías, pero sería un sistema obsoleto antes de nacer: win32 está muy por detrás de los APIs de MacOS X como Quartz o los APIs de GNOME. La propia Microsoft reconoce que es un API obsoleto y que el nuevo Longhorn se basará en un nuevo sistema gráfico, Avalon. También quieren cambiar el sistema de ficheros (por fin!).
Pero hasta que veamos Longhorn, que me parece que va a quedarse en Longworm, tanto Quartz como GNOME/KDE pueden llegar muy lejos.