... antes se tenía mas curiosidad y ganas de investigar que la que exite ahora. Concuerdo con un razonamiento anterior, en el que se ha dicho que cuanto mayor sea el nivel de abstracción tanto peor para el programador curioso.
En mi caso comencé con una monada de MSX [skynet.be] y no se si fueron los profesores, la ilusión, yo, la novedad... el caso es que tiré muchas líneas de código en BASIC que me dieron mas de una alegría. Con poco menos de mil líneas conseguí hacer un juego de naves espaciales, el típico del enemigo encima tirando bombas y una nave abajo disparando, movimientos limitados primero a izquierda y derecha, luego mejorados para cambiar de posición verticalmente...
Antes con cuatro tonterías te divertías, investigabas, modificabas (cuando no era un juego a base de POKEs era un programilla hecho por ti) y ahora no. Yo creo que eso está en la educación que recibimos los que vivimos el momento dorado de los MSX, ZX, CPC... y el que se vive en la actualidad. Antes se salía a la calle para jugar y te inventabas cualquier cosa para divertirte si te hartabas de jugar al fútbol o a cualquier otro de los juegos populares; ahora se sientan delante de una videoconsola a matar marcianos. Las inquietudes de antes no son las de ahora; a la hora de programar tampoco.
Ah, he de confesaros un secretillo: todavía tengo el código fuente de algunos programillas que hice y cuando me pongo nostálgico cargo un emulador de MSX y los ejecuto. Sniff... qué tiempos aquellos...
-- El vino y la cerveza son enemigos del hombre. Pero los hombres que huyen de sus enemigos son unos cobardes
2 respuestas por debajo de tu umbral de lectura actual.
Pues yo creo que...
(Puntos:2)( jabberid://aaaypaaayodaaameaaargo-EN-jabberes-PUNTO-org | Última bitácora: Miércoles, 21 Diciembre de 2005, 16:41h )
En mi caso comencé con una monada de MSX [skynet.be] y no se si fueron los profesores, la ilusión, yo, la novedad... el caso es que tiré muchas líneas de código en BASIC que me dieron mas de una alegría. Con poco menos de mil líneas conseguí hacer un juego de naves espaciales, el típico del enemigo encima tirando bombas y una nave abajo disparando, movimientos limitados primero a izquierda y derecha, luego mejorados para cambiar de posición verticalmente...
Antes con cuatro tonterías te divertías, investigabas, modificabas (cuando no era un juego a base de POKEs era un programilla hecho por ti) y ahora no. Yo creo que eso está en la educación que recibimos los que vivimos el momento dorado de los MSX, ZX, CPC... y el que se vive en la actualidad. Antes se salía a la calle para jugar y te inventabas cualquier cosa para divertirte si te hartabas de jugar al fútbol o a cualquier otro de los juegos populares; ahora se sientan delante de una videoconsola a matar marcianos. Las inquietudes de antes no son las de ahora; a la hora de programar tampoco.
Ah, he de confesaros un secretillo: todavía tengo el código fuente de algunos programillas que hice y cuando me pongo nostálgico cargo un emulador de MSX y los ejecuto. Sniff... qué tiempos aquellos...
El vino y la cerveza son enemigos del hombre.
Pero los hombres que huyen de sus enemigos son unos cobardes