Yo creo que hoy en día es un poco más difícil, debido a la gran cantidad de tecnologías existentes, y al gran avance de este nuestro sector... Pero no me aventuraría a decir hasta qué punto, ya que también es verdad que las nuevas generaciones ya crecen con ciertos conceptos aprendidos... Han tenido una inmersión más grande con la tecnología que las generaciones anteriores...
También creo que la arquitectura tiene algo que ver... Si hablamos de los juegos que se hacían algunos tíos para el Spectrum, podemos ver que el hecho de que la arquitectura fuese más o menos "cerrada" quizá beneficiara y facilitara esa entrada en la programación. Ahora, con arquitecturas mucho más configurables e infinidad de alternativas, lo más difícil es decidir por dónde hincarle el diente al tema...
-- Más de mil biberones en tres meses... ¡casi ná!
Yo creo que hoy en día es un poco más difícil, debido a la gran cantidad de tecnologías existentes, y al gran avance de este nuestro sector...
Bueno, en ese sentido, hoy dia todo el mundo tiene algún amigo informático que te puede asesorar sobre cual es el mejor camino. Antes no teníamos ni eso. Me hubiera encantado disponer de todas las facilidades que tenemos ahora en mis épocas en las que disponía en grandes cantidades de ese bien que ahora me falta, el tiempo. ;-)
Tambien es cierto que antiguamente el realizar un programa (o juego) solía ser trabajo de una única persona (que programaba, dibujaba, hacía la música), mientras que ahora la cosa se ha complicado bastante. Por lo tanto, hoy dia, no es comparable lo que pueda hacer un equipo profesional a lo que puedas conseguir una persona en casita. Antes casi no había diferencia :)
Opinión personal e intransferible
(Puntos:1)( Última bitácora: Lunes, 19 Abril de 2010, 14:32h )
También creo que la arquitectura tiene algo que ver... Si hablamos de los juegos que se hacían algunos tíos para el Spectrum, podemos ver que el hecho de que la arquitectura fuese más o menos "cerrada" quizá beneficiara y facilitara esa entrada en la programación. Ahora, con arquitecturas mucho más configurables e infinidad de alternativas, lo más difícil es decidir por dónde hincarle el diente al tema...
Más de mil biberones en tres meses... ¡casi ná!
Re:Opinión personal e intransferible
(Puntos:1)( http://barrapunto.com/ )
Bueno, en ese sentido, hoy dia todo el mundo tiene algún amigo informático que te puede asesorar sobre cual es el mejor camino. Antes no teníamos ni eso. Me hubiera encantado disponer de todas las facilidades que tenemos ahora en mis épocas en las que disponía en grandes cantidades de ese bien que ahora me falta, el tiempo. ;-)
Tambien es cierto que antiguamente el realizar un programa (o juego) solía ser trabajo de una única persona (que programaba, dibujaba, hacía la música), mientras que ahora la cosa se ha complicado bastante. Por lo tanto, hoy dia, no es comparable lo que pueda hacer un equipo profesional a lo que puedas conseguir una persona en casita. Antes casi no había diferencia :)
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